您的当前位置:首页 > 焦点 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-11-06 22:10:54 来源:网络整理 编辑:焦点
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
生意社:本周国内纯碱市场行情持稳运行(9.22025-11-06 22:04
《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏2025-11-06 21:37
开拓者不执行埃泽利球队选项 本季因伤一场没打2025-11-06 20:45
自主研发!瓦瑟再获三项国家专利,以科技创新赋能高质量发展!2025-11-06 20:33
中国足协:中超联赛3月1日开幕,11月2日结束2025-11-06 20:13
来看看奥迪宣布2033年将停售燃油车 电动车将取代油动车?2025-11-06 19:57
520,用蜂糖李表达爱2025-11-06 19:44
福安:俏销新红茶 氤氲花果香2025-11-06 19:44
汉阴县城关一小259名新队员光荣加入少先队2025-11-06 19:44
厦门翰森达镀膜银浆系列7月16日网上报价,价格行情2025-11-06 19:27
红牛(广州)控股集团提神宝为何能结束功能饮料的“战国时代”?2025-11-06 22:07
2米乘2米卧室装修指南2025-11-06 21:47
今日股市复盘总结 6月23日股市复盘行情2025-11-06 21:34
Van Oord为RWE索非亚1.4吉瓦海上风电项目安装所有单桩2025-11-06 21:33
未来几天濮阳这些地方会停电 快提前做好准备!2025-11-06 21:03
福安:俏销新红茶 氤氲花果香2025-11-06 20:53
“小快处”里的便民加速度2025-11-06 20:27
昌发展医疗器械CMO平台助力北医三院产研院概念验证中心,打造医疗器械创新成果转化新标杆2025-11-06 19:52
湛江红树林:守护生态国宝 绘就绿美新篇丨寻美南粤①2025-11-06 19:45
2300万美元投资支持Amogy氨电项目进军亚洲市场2025-11-06 19:38